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黑夜進化

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第3章

體質不用說,是人體力量、敏捷和恢復等各方面的平均值。

想要增加體質,各方面分支屬性都要增加。

沒有單獨劃分出力量和敏捷,完全是因為人體是一個整體,力量強大奔跑的時候腳踩在地上作用力更大跑的自然會快一點,敏捷足夠高揮出一拳因為速度的加持破壞力自然也會更大。

單純劃分力量和敏捷,無法精準的展現超維進化者的實力。

無論力量和敏捷,總歸都是屬於身體,在個人資訊中被統一歸類到體質分類。

在這方面,他和居住在浮空島上面的上等人差距極大。

經過基因改造調製,成為超維進化者體質屬性沒聽說過有低於5的,甚至曙光聯邦最強大的一批基因調製者體質屬性在一開始就能超過10。

如此巨大的差距,在成為超維進化者的一開始就佔據絕大優勢。

更別說,現實直到一年後曙光聯邦才從自然人中挑選超維進化者,即便曙光聯邦在這個時候已經知道黑暗大陸的威脅,人類這種生物依然選擇了上位者先行的決定。

如果他在重生前早一年進入超維進化遊戲,他最終的成就必然會更高。

這一次重生,他可不會拖到一年後再進入超維進化遊戲。

趙牧視線下掠,看向視網膜個人資訊的靈魂。

人類是有靈魂的,這一點即便是現在的曙光聯邦都是公認的。

智力代表個人的悟性和學習能力,精神代表個人靈魂強度,此外還有分支屬性比如第六感第七感等等高等的靈魂分支屬性,這些的平均值就是超維進化者的靈魂屬性。

他記得很清楚,自己的智力是2.1,精神是1.5。

現在分別提高到2.9和3,顯然是因為重生提高了自身的智力和靈魂強度。

任何關於靈魂的屬性都是稀有屬性,自我修煉很難提升,而超維進化遊戲得到的普通屬性點無法增加靈魂屬性,只有超維進化遊戲中極其罕見珍貴稀少難得的黃金屬性點才能直接強化靈魂屬性。

成為超維進化者,底線條件就是精神超過1。

先天三點精神,只有極其罕見的精神系特殊基因調製者才有可能具備這等屬性。

只看前兩大屬性,他和基因調製者相比沒有任何優勢。

但是激活了超凡屬性,他有自信不會在前期因為體制的弱小輸給任何人,這還不算他有未來三百年的記憶和經驗,只要按照穩定的計劃走下去,他真正的對手不會是其他超維進化者只會是黑暗生物。

超凡,超自然的能力就是超凡。

超維進化者遊戲,由曙光藉助藍星時代一些動漫、電影、遊戲和自身推演的一些世界共同組成整個複雜的遊戲世界,遊戲世界中所有的一切都是獨立於現實的真實存在。

曙光,類似於小說中主神一樣的存在但是又有很大的差別。

在超維進化遊戲中,生命通常只有一條,除非掌握了死而復活的能力否則沒有重來的機會,超維進化者透過進入一個個遊戲輪迴世界,完成主線和支線任務的同時在輪迴世界挖掘各種好處。

超維進化者在前期,死亡機率會超過一半以上。

這也是為什麼一年後曙光聯邦被迫從貧民中挑選超維進化者,在此前曙光聯邦可是堅信基因調製者就足夠掠奪一個個輪迴世界,現實教育了曙光聯邦超維進化遊戲不是天堂,而是天堂和地獄的結合體。

超凡屬性,只有在輪迴世界掌握超凡力量或者先天天賦才會覺醒。

比如查克拉、比如原力、比如念力、魔法和超能力,超凡屬性相當於一種所有不同超凡能力的統合計算方式,要不然一個超維進化者同時掌握查克拉和魔法,兩種不同的超凡力量就沒辦法統合。

先天覺醒天賦啟用超凡屬性,最大的好處就是代表自身天賦上佳。

天賦好,在輪迴世界有不小的好處。

說到底超維進化遊戲是培養超維進化者的,極高的死亡率只是要在生死間激發潛力磨礪出強者,並不是真的為了為難超維進化者才給與超高的難度和死亡率。

所以登入超維進化遊戲的第一個新手輪迴世界,只要不作死通常都不會死。

新手世界,不止危險程度最低,還會給一個為期一年的適應過程。

比如進入火影世界,會被送進各個忍村的忍者學校為期一年的學習,進入魔法禁書目錄世界,有機會在其中的學園都市覺醒超能力進行為期一年的學習,進入全職獵人世界有機會拜獵人為師掌握念力。

天色漸漸亮了,重生的第二天趙牧起了個大早。

他本不是一個勤快的人,貧民幾乎就沒有勤快的,種植藥田日復一日都是基礎勞動,除非藥田中出現了變異藥草才會精心照顧,普通藥材的收購價格很低,變異藥材的收購價格卻出奇的高。

至少對於貧民來說,變異藥材的高價格是少數改變命運的機會。

這種機會,他曾經也有過。

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