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第四天災主播今天也不當人

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第1章 神諭存在【全能職業】?

 伊恩坐在電腦前,顫抖的手握住滑鼠,點選螢幕開啟便籤。

 一條條五顏六色的便籤,喚醒了他內心深處的記憶。

 “2030年6月10日:每天吃三頓飯,健康作息,努力直播賺錢。”

 “XXX遊戲也太不平衡了,英雄面板每級成長是平民面板三倍,策劃你睡得著麼?”

 “秋葉王國,金色隱藏寶箱。”

 “直播好難啊……這個遊戲沒流量了……”

 伊恩年輕時做過遊戲直播,費心費力運營,最終卻只有一千多粉絲。

 當他想要辭職不幹時,世界發生了極大變化。

 一個名為《神諭》的遊戲,闖入了年輕人眼中,迎來了一波熱潮。

 伊恩毅然決然拋棄了直播工作,全心投入《神諭》中,依靠自身驚人的遊戲理解與反應力,成為了前線職業玩家。

 【異世界、角色扮演、100%虛擬現實、100%自由、突破性NPC智慧】

 《神諭》宣傳的五個標籤,徹底讓玩家陷入瘋狂,沉浸在與現實完全不同的異世界。

 在正常的RPG網遊裡,你或許會遇到一些死板的任務,走路比玩家快、奔跑比玩家慢,護送起來腦溢血的NPC,在《神諭》中完全不存在,它的宣傳語便是【突破性NPC智慧】。

 遊戲模擬現實世界,不使用技能探測目標,玩家甚至無法區分誰是玩家、誰是NPC。

 且《神諭》的規則之一是【角色扮演】,玩家沉浸其中後發現,他們居然與NPC共同創造了一段傳奇!

 神諭真正讓玩家參與到了劇情中。

 玩家可以扮演一塊平平無奇的石頭,或與遊戲背景中的英雄組建隊伍,參與討伐邪惡的熱血奮鬥。

 引發版本更新的大劇情,可能是一位玩家的無心之舉,比如說意外撿到成神的素材之一,結果引發其他神位玩家或NPC神明的敵意,牽連出一場天地失色的血戰。

 又或是玩家單純想在遊戲中發洩,獲得力量後見人皆殺無惡不作,一心要毀滅世界,他的玩家身份會被《神諭》寫入遊戲大背景,成為了守序玩家討伐的恐怖魔王。

 以上僅僅是【遊戲】的部分。

 隨著《神諭》公測經過數年,遊戲玩家們發現他們能在現實中使用遊戲內的技能,體質也有了明顯改善,犯罪頻發,死者重生……

 現實不再具備秩序,化作了《神諭》的一部分遊戲內容,並更新了最後一個版本。

 【勝者為王】

 伊恩在那時是職業玩家,並沒有成為神,混亂之中他被一位神明的神使追殺,神使的等級超過了他的等級上限,死亡的痛苦熄滅了他的意志。

 可沒想到……他重生了,《神諭》前幾天剛更新了第一個內測版本!

 “深呼吸,冷靜下來,現在該做什麼……”

 伊恩熟練點選滑鼠,開啟自己的直播間。

 今天他並未直播涼了的老遊戲,而是開啟Word文件,寫上“神諭”這兩個字,等待粉絲點進直播間。

 十分鐘後,直播間人數居然來到了1500左右,彈幕討論相當激烈。

 “這是我今天發現的第二個神諭直播!主播你有內測碼麼?多餘的能不能有償賣給我?”

 “聽說那遊戲真實性簡直絕了,戴上游戲頭盔,直接沉浸式體驗異界難民生活,真實度最高可調至100%!”

 “我一生並未做過傷天害理之事,為什麼要讓我看到一個好遊戲,卻不給我內測碼?!”

 “+1,痛不欲生中……”

 伊恩手機來了條簡訊,不出意料他收到了神諭內測碼,前世他在這時與觀眾果斷告別,專心在神諭中打金賺錢,並巧合走上職業玩家之路……

 這一次他要憑藉腦海中滿級經驗,走出截然不同的一條路。

 伊恩喝了口水潤喉,笑道:

 “大家猜得沒錯,主播拿到了《神諭》的內測碼,今天打算給大家分享一下驚喜,直播神諭的遊戲內容。”

 天雲西瓜(彈幕):“主播快開一把遊戲,已經迫不及待力!”

 英靈劍士007(彈幕):“主播知不知道公測時間,我覺得恐怕等不到內測碼了……”

 伊恩:“當然不知道,我只是個小主播。”

 他拿出手機,下,花三千銀子訂購了《神諭》專屬遊戲頭盔。

 伊恩:“大家請看好,在神諭頭盔沒來之前,內測玩家提前確定想玩的職業。”

 英靈劍士007(彈幕):“神奇!詳細說說!”

 神諭中的等級劃分極為明確,凡人等級為0~150,其中平民、精英、領主、英雄四個面板,從低到高有不同的等級上限。

 英雄模板的最高等級為150級,前世伊恩便是150級巡遊職業【靈界漫遊者】,主要用附魔弓箭打出法術傷害,同時具備不凡的近戰能力。

 全部職業最基本的屬性是【陣營】,且是經典的陣營九宮格,善良或邪惡、守序或混亂。

 敵對陣營的玩家遇到便會打得頭破血流,殺死敵對陣營玩家,可以100%爆出全部裝備,並讓對方連掉5級。

 除此之外職業擁有【特性】,比如伊恩【靈界漫遊者】的特性是【巡遊】,意味著他擅長遊走戰鬥,非爆發型職業。

 伊恩感受到新遊戲帶來的熱量,體內血液沸騰,直播起來更有精神。

 【請認真填寫試卷】

 【一:您喜歡“守序”?或是“中立”、“邪惡”?可多選。】

 伊恩前世是守序,他是經驗主義,選擇“守序”。

 【二:您喜歡“近戰”?或是“遠端”、“輔助”?可多選。】

 職業問卷不代表一切,僅僅是遊戲方式的變化。

 伊恩:“遠端。”

 【三:您喜歡的戰鬥方式是“單對單”?或是“單對多”、“多對多”?可多選。】

 伊恩的手停在“單對多”上,卻沒有確定。

 前世的遊戲經驗告訴他“單對單”是極限輸出、“單對多”是控制與法術、“多對多”則是類似召喚的職業。

 “可多選?”

 伊恩突然意識到一絲異常,他在神諭中總共經歷過幾次刪號重練,但每次選擇職業時,都是儘可能精準自己的偏好。

 職業並非一開始就確定,轉職、突破之類都需要特定素材,職業玩家不會專注於一個職業,他們需要與別的玩家PVP,親自上手玩一玩理解對方的職業,才知道如何針對作戰。

 直播彈幕看到伊恩停下動作,紛紛詢問他在幹嘛。

 伊恩神色閃爍,簡單糊弄過去,重置了問答試卷……

 隨後――全部勾選!

 他什麼都喜歡,神諭這個遊戲中的職業他已經大致瞭解。

 既然號稱【100%自由度】,那有沒有一個可能,神諭存在【全能型職業】?

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