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小遊戲其樂無窮

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第4章 第四章 經驗房

 3,

 2,

 1。

 程仁在讀條結束後立刻回到神像前,他與最近的怪物,已經僅有十幾米之遙。那是一群姿勢扭曲的稻草人,走路一瘸一拐,渾身環繞著絲絲黑氣。

 嗖!

 程仁想也不想的彎弓射出一箭。

 -67!

 高額的傷害升起,稻草人的血量直接就被打落一半,程仁瞄了一眼自己的屬性,暗道怪不得他的傷害有了質的飛躍。

 提升一級他的人物直接就獲得了五點全屬性!

 之前三點敏捷,他就能打出接近二十的單體傷害,現在主屬性敏捷翻了一倍多可不是傷害飆升!

 這個遊戲裡主屬性一共有三種:

 力量,

 敏捷,

 智慧。

 這三項屬性主要影響輸出能力,但一般的英雄職業只需要精一項,其他兩項屬性高低都無所謂。

 低了不影響。

 而就算堆得很高也不會有主屬性那麼高的面板收益。

 除了體質。

 體質是影響血量上限的屬性因此跟主屬性同樣重要。

 升級後程仁不但傷害變得更高,攻擊速度也快了一些,兩箭射死一隻稻草人,他主動向外跑去。

 邊跑邊攻擊引動怪物仇恨。

 在這類遊戲裡,有一個非常人性化的設計,就是怪物對人物的仇恨優先順序高於建築,通常只要人物不死,進攻的怪物基本就不會去主動攻擊建築。

 當然。

 前提是要出現在怪物的視野內且不能跑太遠。

 程仁的速度比怪物更快,遛起來比較輕鬆,他一邊清理怪物,一邊往傭兵工會的方向走。靠近後程仁將揹包裡的皮毛都取出,交給櫃檯後的美女。

 “提交任務!”

 叮!

 一陣華麗的光芒立刻環繞在他頭頂。

 【獲得:金幣+500!】

 【獲得:經驗+300!】

 【提示:你在完成任務時獲得意外驚喜!】

 ……

 300點經驗瞬間讓程仁又升兩級。

 每升一級全屬性+5。

 他的普通攻擊傷害直接突破一百五十點!

 對付第一波的稻草人,已經是一箭一個,程仁抽空看了一眼揹包。

 僅有六格的揹包裡除了兩件裝備外還多出一個紅色福袋。

 點選開啟。

 【獲得:胸甲!】

 ……

 又是一件基礎裝備,堅硬的盔甲覆蓋在程仁上半身,為他提供了一定的血量和防禦加成。

 運氣還不錯。

 基礎裝備在商店裡買要一千金一件,他還沒花錢,就得到了三件,為他前期的發育提供了保障。

 “三件裝備進練功房應該是沒問題了。”

 程仁心道。

 但開啟練功房的金幣還差幾百。

 嗖!

 射出去的利箭將最後一隻稻草人釘在地上,此刻,視角上方的第二波怪物進度也已來到1:05。

 如果沒有深淵難度加成每一波的進攻間隔應當是兩分鐘。

 現在就只剩下一分三十秒。

 相當緊迫。

 而且,在前一波怪物進攻時,遊戲時間也不會停止,想靠著留一隻怪物不打拖發育時間的方式是行不通的。

 最後一隻稻草人死後它的屍體上浮現出一團白光,程仁沒有著急去撿。

 他頭也不回的穿過小徑再次來到田野上,射出利箭,將一隻只野狗釘翻在地。

 他的輸出可以秒殺野狗後打皮的效率頓時提升明顯。

 之前用了一分多鐘的時間才擊殺十隻野狗完成任務。

 這次,程仁僅用了十五秒!

 “回城!”

 撿完第十張皮他沒有浪費絲毫時間的開始讀條回城,隨後,在前往傭兵工會的路上,程仁順便將稻草人的掉落撿起。

 【你在遊戲獲取到了少量基礎資源!】

 【獲得:煤油+1!】

 【獲得:木頭+1!】

 ……

 進攻怪物掉落的竟是在黑霧世界裡可用的生存物資!

 程仁大喜。

 之前看別人說通關一場簡單遊戲才能掉落幾份物資,還是隨機的。而他現在只是防守過第一波進攻怪物,就得到兩份物資,其中還有重要的煤油!

 這就是深淵難度遊戲卡的收益?!

 “提交任務!”

 程仁再次向傭兵少女提交皮毛。

 唰!

 升級的光芒環繞。

 程仁升到五級,但這次任務就只有基礎獎勵沒有意外驚喜了。

 金幣1301。

 他毫不留戀的便轉身向另一棟建築跑去。

 練功房分為三種。

 經驗房。

 金幣房。

 寶石房。

 每種練功房都有三個等級,其中一級經驗房和一級金幣房是最簡單的。

 而寶石房則在有一件頂級裝備前都不用考慮。

 選擇一級經驗房,自動傳送,程仁出現在一個四面圍牆環繞的狹窄空間內。

 嘩啦!

 房間的中心位置立刻刷新出一堆怪物,這種怪物有著青色的皮膚,體態圓潤,移動像是在滾,四肢短小的作用基本為零,直接咕嚕嚕的向他撞來。

 嗖!

 程仁冷靜的射出一箭,爆出217的傷害瞬間秒掉一隻經驗怪。

 【獲得:經驗+55!】

 【獲得:金幣+1!】

 ……

 比起野狗的3點經驗,和進攻怪物的個位數經驗收益,經驗怪提供的收益無疑十分可觀。

 缺點就是其他收益基本為零。

 在第二波怪物到來前,程仁順利的將等級升到八級,此刻,他在僅有三件未強化過的基礎裝備的情況下,普通攻擊傷害已經能達到330+!

 “回城!”

 傳送光芒亮起。

 程仁掐著時間傳送回神像前時,第二波怪物也剛好到面前。

 他再次熟絡的將怪物仇恨接過,一邊清理一邊後退,在解決掉最後一隻怪物的同時他便馬不停蹄的跑入野怪區,但這次他繞過野狗直奔向紅木林。

 “呔!此山是我開,此樹是我栽!啊!”

 從樹後蹦出來的強盜臺詞還沒說完就被程仁一箭射中,緊接著第二箭釘翻!

 二星難度任務的強盜平均血量有500點,以程仁現在的攻擊,需要兩箭。

 不算慢。

 但不能達到秒殺畢竟有點浪費時間。

 程仁在清怪的過程中回憶了一下自己目前截止的發育速度。

 “我的發育思路是沒問題的,秒不掉怪只是因為深淵難度加成……”

 在這類遊戲裡能秒怪基本就代表著發育正常的標準,秒不掉怪,便意味著發育思路有問題,需要進行最佳化。

 直接秒殺,跟二次攻擊、三次攻擊才能解決一隻怪物相差的時間是極其明顯的。

 在挑戰高難度、單通時這就是致命的問題。

 “如果我在第二波結束時賣掉鞋跟甲,將武器強化一級,達到能秒殺強盜的地步,此刻的刷怪效率應該會提升一些……”

 程仁忽地想到。

 商店回收折半。

 他需要賣掉兩件裝備才能攢到一千金。

 而基礎裝備的強化價格是:

 一級一千,

 二級三千,

 三級五千。

 四級一萬。

 五級三萬。

 到了五級就是基礎裝備的頂級,可透過挑戰裝備房突破等級上限,升到綠色級別。

 再強化五級,便需要同時穿戴武器、頭盔、盔甲、褲子、和鞋子再加上一顆融合之心進行融合。

 合成弓手的藍色職業套裝。

 這是必須的,因為職業套裝只佔一個格子,才能去合成穿戴其他的頂級裝備。

 六格揹包。

 同樣也是在考驗玩家對合成路線的規劃能力。

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